・พฤษภาคม 2569: เปิดฉากศึกชิงแชมป์โลก BEYBLADE ครั้งแรกบน Roblox
・ธันวาคม 2569: จัดการแข่งขันระดับพรีเมียร์ ณ กรุงเทพมหานคร ประเทศไทย
บริษัท โทมี่ จำกัด (TOMY) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเขตคัตสึชิกะ กรุงโตเกียว มีความยินดีประกาศเปิดเผยข้อมูลล่าสุด พร้อมวิดีโอการแข่งขันอย่างเป็นทางการ
(การแข่งขันบน Roblox: youtube.com/watch?v=9unq5CcpsOY / การแข่งขันในประเทศไทย: youtu.be/Gweb97N7p-Y)
สำหรับการแข่งขันของ “BEYBLADE X” ที่จะจัดขึ้นทั้งใน
การแข่งขันดังกล่าวเป็นการแข่งขันลูกข่าง “เบโกมะ” รุ่นใหม่ ซึ่งจะจัดขึ้นทั้งในรูปแบบเสมือนจริงบนแพลตฟอร์ม Roblox และในรูปแบบออฟไลน์ ณ กรุงเทพมหานคร ประเทศไทย โดยมีเป้าหมายเพื่อมอบประสบการณ์การแข่งขันที่ทันสมัยและเข้าถึงผู้เล่นทั่วโลกอย่างครอบคลุม
ศึกครั้งแรกในโลกเสมือนจริง
“BEYBLADE
X-BATTLES WORLD CHAMPIONSHIP 2026 ON ROBLOX”
การแข่งขัน BEYBLADE
ชิงแชมป์โลกในรูปแบบเสมือนจริงครั้งแรก จะจัดขึ้นระหว่าง
15 – 25 พฤษภาคม 2569
เกมอย่างเป็นทางการบน
Roblox
“BEYBLADE X-BATTLES”
มียอดผู้เข้าชมสะสมทั่วโลก ทะลุ 100 ล้านครั้ง ภายในเวลาเพียงประมาณ 11
เดือนหลังเปิดตัว (มีนาคม 2568 – กุมภาพันธ์ 2569)
การแข่งขันครั้งนี้จัดขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองความสำเร็จครั้งสำคัญดังกล่าว
พร้อมเปิดประสบการณ์ใหม่ให้ผู้เล่นทั่วโลกได้เชื่อมต่อและแข่งขันกันแบบเรียลไทม์
การแข่งขันระดับโลกในโลกแห่งความเป็นจริง
“BEYBLADE
X GP FINAL 2026 in BANGKOK”
การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศของรายการระดับโลก
“BEYBLADE X GP” (Grand Prix)
จะจัดขึ้นใน
・กรุงเทพมหานคร ประเทศไทย
・เดือนธันวาคม 2569
“BEYBLADE X GP” เป็นการแข่งขันรูปแบบใหม่ที่จัดขึ้นทั่วโลก
โดยจะมีการแข่งขันรอบคัดเลือกในแต่ละประเทศและภูมิภาค ก่อนเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ
(GP FINAL) เพื่อค้นหาสุดยอด Blader ระดับโลก
สำหรับฤดูกาลแรก
คาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมจาก 19 ภูมิภาค ครอบคลุมอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย
กรุงเทพมหานครได้รับเลือกให้เป็นสถานที่จัดรอบชิงชนะเลิศ
เนื่องจากประเทศไทยเป็นหนึ่งในตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดของ BEYBLADE X และได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
ความคิดเห็นจากผู้บริหาร
Masahiko
Yamazaki
Head of Global
Beyblade Business, TOMY
“เรารู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่
BEYBLADE ซึ่งถือกำเนิดในประเทศญี่ปุ่นตั้งแต่ปี 1999
ยังคงได้รับความนิยมและขยายตัวไปทั่วโลก
ทั้งในโลกแห่งความเป็นจริงและโลกเสมือนจริง
การแข่งขันบน Roblox
ในครั้งนี้ถือเป็นความท้าทายครั้งใหม่ ที่จะเชื่อมโยงผู้เล่นจากทั่วโลกเข้าด้วยกัน
นอกจากนี้
เรายังภูมิใจที่ได้จัดการแข่งขันระดับนานาชาติในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นครั้งแรก
ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตของแฟน BEYBLADE ในระดับโลก
ภายใต้แนวคิด
“The Power of Spin – Bringing the World Together”
เรามุ่งมั่นที่จะผลักดัน BEYBLADE ให้เป็นวัฒนธรรมความบันเทิงระดับโลก
ที่ทุกคนสามารถสนุกได้โดยไม่จำกัดเพศ ภาษา หรือพรมแดน”
Junichiro
Tsuji
Head
of Developer Relations, Roblox Japan
“เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่
Roblox ได้รับเลือกเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการขยายประสบการณ์ BEYBLADE สู่โลกดิจิทัล
BEYBLADE
ได้สร้างความประทับใจให้แฟน ๆ มาอย่างยาวนาน
และการนำเข้าสู่โลกเสมือนจริงถือเป็นก้าวใหม่ที่น่าตื่นเต้น
การจัดการแข่งขันระดับโลกภายใน
‘BEYBLADE X-BATTLES’ ซึ่งมียอดผู้เข้าชมมากกว่า 100 ล้านครั้ง
เป็นสัญลักษณ์ของยุคใหม่ที่โลกดิจิทัลและโลกจริงผสานเข้าด้วยกัน
ด้วยผู้ใช้งาน Roblox มากกว่า 144 ล้านคนต่อวัน
เราเชื่อว่า BEYBLADE จะสามารถเชื่อมโยงผู้คนจากทั่วโลก ข้ามทุกข้อจำกัด
และสร้างประสบการณ์ร่วมกันในระดับสากล”
เกี่ยวกับ “BEYBLADE X-BATTLES” บน
Roblox
“BEYBLADE X-BATTLES” เป็นเกมอย่างเป็นทางการของ
BEYBLADE X บน Roblox
ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทั่วโลกสามารถเชื่อมต่อ แข่งขัน และสนุกกับประสบการณ์
BEYBLADE ได้แบบเรียลไทม์ในโลกเสมือนจริง
ภายในเกมจะมีการจัดการแข่งขันระดับโลก
“BEYBLADE X-BATTLES WORLD CHAMPIONSHIP 2026 ON ROBLOX”
ผู้เข้าร่วมสามารถรับ
BEYBLADE ดิจิทัลพิเศษไอเทม UGC ฟรีจากกิจกรรม
รายละเอียดกิจกรรม (Roblox)
・ระยะเวลา: 15 – 25 พฤษภาคม 2569
・แพลตฟอร์ม: Roblox
・ชื่อโลก: BEYBLADE X-BATTLES
・ลิงก์: www.roblox.com/games/85070202669030/
・คุณสมบัติ: เลเวล 5 ขึ้นไป
・ค่าใช้จ่าย: เล่นฟรี (มีบางรายการเสียเงิน)
・อุปกรณ์: iOS / Android / PC / Mac
・พันธมิตรพัฒนา: Roblabo Corporation
เกี่ยวกับงาน BEYBLADE X GP FINAL 2026 ที่กรุงเทพฯ
การแข่งขัน “BEYBLADE X GP” เป็นทัวร์นาเมนต์ระดับโลกที่จัดการแข่งขันรอบคัดเลือกในประเทศและภูมิภาคต่าง
ๆ ทั่วโลก ก่อนจะสิ้นสุดด้วยการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ “GP FINAL” เพื่อเฟ้นหาสุดยอดนักเบย์เบลดระดับโลก
ภาพรวมกิจกรรม: “BEYBLADE X GP FINAL 2026” ณ กรุงเทพมหานคร
กำหนดการ:วันที่ 12 – 13 ธันวาคม 2569 (ตามกำหนดการ)สถานที่จัดงาน: ICONSIAMคุณสมบัติผู้เข้าร่วม:ผู้ชนะจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในแต่ละภูมิภาค แบ่งเป็นรุ่นปกติ (อายุ 6–12 ปี)รุ่นทั่วไป (อายุ 6 ปีขึ้นไป รวมถึงผู้ใหญ่)
เกี่ยวกับเบย์เบลด
(BEYBLADE)
“เบย์เบลด (BEYBLADE)” เป็นของเล่นลูกข่างต่อสู้ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี พ.ศ. 2542 โดยได้รับแรงบันดาลใจจากลูกข่างญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมที่เรียกว่า
“เบโกมะ” (beigoma) ปัจจุบันมียอดจำหน่ายสะสมมากกว่า 560 ล้านชิ้น ในกว่า 80 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก (ข้อมูล ณ เดือนกันยายน 2568) โดยในแต่ละซีรีส์สามารถสร้างกระแสความนิยมอย่างต่อเนื่องในหลายประเทศ
รวมถึงประเทศญี่ปุ่น
สำหรับ “BEYBLADE X” ซึ่งเป็นซีรีส์รุ่นที่ 4 ได้เริ่มวางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นเมื่อเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2566 และถือเป็นการพัฒนาครั้งสำคัญของแบรนด์
ทั้งในด้านประสิทธิภาพของตัวสินค้าและประสบการณ์การเล่นที่ทันสมัยยิ่งขึ้น
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ
BEYBLADE X:
(ญี่ปุ่น) beyblade.takaratomy.co.jp/
(เอเชีย) www.takaratomyasia.com/beybladex/indexเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของบริษัท:
www.takaratomy.co.jp/english/
เกี่ยวกับลิขสิทธิ์: © Homura
Kawamoto, Hikaru Muno, Posuka Demizu, BBX Project, TV TOKYO © TOMY
เกี่ยวกับ Roblox และ “BEYBLADE X-BATTLES”
Roblox เป็นแพลตฟอร์มเสมือนจริงระดับโลกที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างสรรค์
เชื่อมต่อ และสำรวจประสบการณ์ต่าง ๆ
ร่วมกัน
โดยปัจจุบันแพลตฟอร์มดังกล่าวได้ขยายการให้บริการครอบคลุมกว่า 180 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก และมีจำนวนผู้ใช้งานเฉลี่ยมากกว่า 144 ล้านคนต่อวัน (ข้อมูล ณ เดือนธันวาคม 2568)
นับตั้งแต่การเปิดตัว
“BEYBLADE PARK” บน Roblox ในเดือนตุลาคม 2566 แบรนด์ BEYBLADE ได้ขยายประสบการณ์สู่รูปแบบดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง
ผ่านกิจกรรมและคอนเทนต์แบบโต้ตอบที่หลากหลายบนแพลตฟอร์ม
สำหรับ “BEYBLADE X-BATTLES” ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม
2568 ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในฐานะประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานจากทั่วโลกสามารถเชื่อมต่อและร่วมสนุกกับ
BEYBLADE ได้พร้อมกัน
โดยภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2569 มียอดเข้าชมสะสมมากกว่า
100 ล้านครั้ง
สะท้อนถึงการเติบโตสู่การเป็นพื้นที่ความบันเทิงระดับโลกที่ผู้เล่นจากทุกมุมโลกสามารถเข้าถึงและมีส่วนร่วมได้อย่างแท้จริง
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการเผยแพร่บน ด้วยเช่นกัน VRITIMES
You may also like
-
HEYONE ประกาศอย่างเป็นทางการเข้าร่วมงาน TTE Thailand Toy Expo ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามจากตลาดไทยต่อเนื่องเป็นปีที่สี่
-
การปรับตัวของอุตสาหกรรมในประเทศไทย เร่งความต้องการบุคลากรด้าน ESG และผู้นำเชิงกลยุทธ์
-
Fusic Selected for Digital Transformation Project by Singapore Takada Industries : Strengthening Global Business Expansion in the ASEAN Region
-
Lawzana Flow: AI-powered case management for every firm size
-
สัมผัสประสบการณ์บุฟเฟต์สุดเอ็กซ์คลูซีฟ กับ ซันเดย์บรันช์ แอนด์ บาร์ก พร้อมเพื่อนคู่ซี้สี่ขา โรงแรม อลอฟท์ กรุงเทพ สุขุมวิท 11
Peran Indikator dalam Membaca Sinyal Trading di Platform Digital
TOMY ประกาศจัดการแข่งขัน BEYBLADE ระดับโลก 2 รายการครั้งยิ่งใหญ่ เชื่อมโลกเสมือนจริงและโลกแห่งความเป็นจริงเข้าด้วยกัน
HEYONE ประกาศอย่างเป็นทางการเข้าร่วมงาน TTE Thailand Toy Expo ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามจากตลาดไทยต่อเนื่องเป็นปีที่สี่