・พฤษภาคม 2569: เปิดฉากศึกชิงแชมป์โลก BEYBLADE ครั้งแรกบน Roblox
・ธันวาคม 2569: จัดการแข่งขันระดับพรีเมียร์ ณ กรุงเทพมหานคร ประเทศไทย
บริษัท โทมี่ จำกัด (TOMY) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเขตคัตสึชิกะ กรุงโตเกียว มีความยินดีประกาศเปิดเผยข้อมูลล่าสุด พร้อมวิดีโอการแข่งขันอย่างเป็นทางการ
(การแข่งขันบน Roblox: youtube.com/watch?v=9unq5CcpsOY / การแข่งขันในประเทศไทย: youtu.be/Gweb97N7p-Y)
สำหรับการแข่งขันของ “BEYBLADE X” ที่จะจัดขึ้นทั้งใน
การแข่งขันดังกล่าวเป็นการแข่งขันลูกข่าง “เบโกมะ” รุ่นใหม่ ซึ่งจะจัดขึ้นทั้งในรูปแบบเสมือนจริงบนแพลตฟอร์ม Roblox และในรูปแบบออฟไลน์ ณ กรุงเทพมหานคร ประเทศไทย โดยมีเป้าหมายเพื่อมอบประสบการณ์การแข่งขันที่ทันสมัยและเข้าถึงผู้เล่นทั่วโลกอย่างครอบคลุม
ศึกครั้งแรกในโลกเสมือนจริง
“BEYBLADE
X-BATTLES WORLD CHAMPIONSHIP 2026 ON ROBLOX”
การแข่งขัน BEYBLADE
ชิงแชมป์โลกในรูปแบบเสมือนจริงครั้งแรก จะจัดขึ้นระหว่าง
15 – 25 พฤษภาคม 2569
เกมอย่างเป็นทางการบน
Roblox
“BEYBLADE X-BATTLES”
มียอดผู้เข้าชมสะสมทั่วโลก ทะลุ 100 ล้านครั้ง ภายในเวลาเพียงประมาณ 11
เดือนหลังเปิดตัว (มีนาคม 2568 – กุมภาพันธ์ 2569)
การแข่งขันครั้งนี้จัดขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองความสำเร็จครั้งสำคัญดังกล่าว
พร้อมเปิดประสบการณ์ใหม่ให้ผู้เล่นทั่วโลกได้เชื่อมต่อและแข่งขันกันแบบเรียลไทม์
การแข่งขันระดับโลกในโลกแห่งความเป็นจริง
“BEYBLADE
X GP FINAL 2026 in BANGKOK”
การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศของรายการระดับโลก
“BEYBLADE X GP” (Grand Prix)
จะจัดขึ้นใน
・กรุงเทพมหานคร ประเทศไทย
・เดือนธันวาคม 2569
“BEYBLADE X GP” เป็นการแข่งขันรูปแบบใหม่ที่จัดขึ้นทั่วโลก
โดยจะมีการแข่งขันรอบคัดเลือกในแต่ละประเทศและภูมิภาค ก่อนเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ
(GP FINAL) เพื่อค้นหาสุดยอด Blader ระดับโลก
สำหรับฤดูกาลแรก
คาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมจาก 19 ภูมิภาค ครอบคลุมอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย
กรุงเทพมหานครได้รับเลือกให้เป็นสถานที่จัดรอบชิงชนะเลิศ
เนื่องจากประเทศไทยเป็นหนึ่งในตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดของ BEYBLADE X และได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
ความคิดเห็นจากผู้บริหาร
Masahiko
Yamazaki
Head of Global
Beyblade Business, TOMY
“เรารู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่
BEYBLADE ซึ่งถือกำเนิดในประเทศญี่ปุ่นตั้งแต่ปี 1999
ยังคงได้รับความนิยมและขยายตัวไปทั่วโลก
ทั้งในโลกแห่งความเป็นจริงและโลกเสมือนจริง
การแข่งขันบน Roblox
ในครั้งนี้ถือเป็นความท้าทายครั้งใหม่ ที่จะเชื่อมโยงผู้เล่นจากทั่วโลกเข้าด้วยกัน
นอกจากนี้
เรายังภูมิใจที่ได้จัดการแข่งขันระดับนานาชาติในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นครั้งแรก
ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตของแฟน BEYBLADE ในระดับโลก
ภายใต้แนวคิด
“The Power of Spin – Bringing the World Together”
เรามุ่งมั่นที่จะผลักดัน BEYBLADE ให้เป็นวัฒนธรรมความบันเทิงระดับโลก
ที่ทุกคนสามารถสนุกได้โดยไม่จำกัดเพศ ภาษา หรือพรมแดน”
Junichiro
Tsuji
Head
of Developer Relations, Roblox Japan
“เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่
Roblox ได้รับเลือกเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการขยายประสบการณ์ BEYBLADE สู่โลกดิจิทัล
BEYBLADE
ได้สร้างความประทับใจให้แฟน ๆ มาอย่างยาวนาน
และการนำเข้าสู่โลกเสมือนจริงถือเป็นก้าวใหม่ที่น่าตื่นเต้น
การจัดการแข่งขันระดับโลกภายใน
‘BEYBLADE X-BATTLES’ ซึ่งมียอดผู้เข้าชมมากกว่า 100 ล้านครั้ง
เป็นสัญลักษณ์ของยุคใหม่ที่โลกดิจิทัลและโลกจริงผสานเข้าด้วยกัน
ด้วยผู้ใช้งาน Roblox มากกว่า 144 ล้านคนต่อวัน
เราเชื่อว่า BEYBLADE จะสามารถเชื่อมโยงผู้คนจากทั่วโลก ข้ามทุกข้อจำกัด
และสร้างประสบการณ์ร่วมกันในระดับสากล”
เกี่ยวกับ “BEYBLADE X-BATTLES” บน
Roblox
“BEYBLADE X-BATTLES” เป็นเกมอย่างเป็นทางการของ
BEYBLADE X บน Roblox
ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทั่วโลกสามารถเชื่อมต่อ แข่งขัน และสนุกกับประสบการณ์
BEYBLADE ได้แบบเรียลไทม์ในโลกเสมือนจริง
ภายในเกมจะมีการจัดการแข่งขันระดับโลก
“BEYBLADE X-BATTLES WORLD CHAMPIONSHIP 2026 ON ROBLOX”
ผู้เข้าร่วมสามารถรับ
BEYBLADE ดิจิทัลพิเศษไอเทม UGC ฟรีจากกิจกรรม
รายละเอียดกิจกรรม (Roblox)
・ระยะเวลา: 15 – 25 พฤษภาคม 2569
・แพลตฟอร์ม: Roblox
・ชื่อโลก: BEYBLADE X-BATTLES
・ลิงก์: www.roblox.com/games/85070202669030/
・คุณสมบัติ: เลเวล 5 ขึ้นไป
・ค่าใช้จ่าย: เล่นฟรี (มีบางรายการเสียเงิน)
・อุปกรณ์: iOS / Android / PC / Mac
・พันธมิตรพัฒนา: Roblabo Corporation
เกี่ยวกับงาน BEYBLADE X GP FINAL 2026 ที่กรุงเทพฯ
การแข่งขัน “BEYBLADE X GP” เป็นทัวร์นาเมนต์ระดับโลกที่จัดการแข่งขันรอบคัดเลือกในประเทศและภูมิภาคต่าง
ๆ ทั่วโลก ก่อนจะสิ้นสุดด้วยการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ “GP FINAL” เพื่อเฟ้นหาสุดยอดนักเบย์เบลดระดับโลก
ภาพรวมกิจกรรม: “BEYBLADE X GP FINAL 2026” ณ กรุงเทพมหานคร
กำหนดการ:วันที่ 12 – 13 ธันวาคม 2569 (ตามกำหนดการ)สถานที่จัดงาน: ICONSIAMคุณสมบัติผู้เข้าร่วม:ผู้ชนะจากการแข่งขันรอบคัดเลือกในแต่ละภูมิภาค แบ่งเป็นรุ่นปกติ (อายุ 6–12 ปี)รุ่นทั่วไป (อายุ 6 ปีขึ้นไป รวมถึงผู้ใหญ่)
เกี่ยวกับเบย์เบลด
(BEYBLADE)
“เบย์เบลด (BEYBLADE)” เป็นของเล่นลูกข่างต่อสู้ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี พ.ศ. 2542 โดยได้รับแรงบันดาลใจจากลูกข่างญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมที่เรียกว่า
“เบโกมะ” (beigoma) ปัจจุบันมียอดจำหน่ายสะสมมากกว่า 560 ล้านชิ้น ในกว่า 80 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก (ข้อมูล ณ เดือนกันยายน 2568) โดยในแต่ละซีรีส์สามารถสร้างกระแสความนิยมอย่างต่อเนื่องในหลายประเทศ
รวมถึงประเทศญี่ปุ่น
สำหรับ “BEYBLADE X” ซึ่งเป็นซีรีส์รุ่นที่ 4 ได้เริ่มวางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นเมื่อเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2566 และถือเป็นการพัฒนาครั้งสำคัญของแบรนด์
ทั้งในด้านประสิทธิภาพของตัวสินค้าและประสบการณ์การเล่นที่ทันสมัยยิ่งขึ้น
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ
BEYBLADE X:
(ญี่ปุ่น) beyblade.takaratomy.co.jp/
(เอเชีย) www.takaratomyasia.com/beybladex/indexเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของบริษัท:
www.takaratomy.co.jp/english/
เกี่ยวกับลิขสิทธิ์: © Homura
Kawamoto, Hikaru Muno, Posuka Demizu, BBX Project, TV TOKYO © TOMY
เกี่ยวกับ Roblox และ “BEYBLADE X-BATTLES”
Roblox เป็นแพลตฟอร์มเสมือนจริงระดับโลกที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างสรรค์
เชื่อมต่อ และสำรวจประสบการณ์ต่าง ๆ
ร่วมกัน
โดยปัจจุบันแพลตฟอร์มดังกล่าวได้ขยายการให้บริการครอบคลุมกว่า 180 ประเทศและภูมิภาคทั่วโลก และมีจำนวนผู้ใช้งานเฉลี่ยมากกว่า 144 ล้านคนต่อวัน (ข้อมูล ณ เดือนธันวาคม 2568)
นับตั้งแต่การเปิดตัว
“BEYBLADE PARK” บน Roblox ในเดือนตุลาคม 2566 แบรนด์ BEYBLADE ได้ขยายประสบการณ์สู่รูปแบบดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง
ผ่านกิจกรรมและคอนเทนต์แบบโต้ตอบที่หลากหลายบนแพลตฟอร์ม
สำหรับ “BEYBLADE X-BATTLES” ซึ่งเปิดตัวในเดือนมีนาคม
2568 ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในฐานะประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานจากทั่วโลกสามารถเชื่อมต่อและร่วมสนุกกับ
BEYBLADE ได้พร้อมกัน
โดยภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2569 มียอดเข้าชมสะสมมากกว่า
100 ล้านครั้ง
สะท้อนถึงการเติบโตสู่การเป็นพื้นที่ความบันเทิงระดับโลกที่ผู้เล่นจากทุกมุมโลกสามารถเข้าถึงและมีส่วนร่วมได้อย่างแท้จริง
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการเผยแพร่บน ด้วยเช่นกัน VRITIMES
You may also like
-
Xmersive เตรียมนำเสนอ “KISS OF LIFE จากทัวร์เปิดตัวในญี่ปุ่น [Lucky Day]”พร้อมเปิดจำหน่ายบัตรโปรโมชั่นพิเศษ ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป
-
เปิดลงทะเบียนแล้ววันนี้! Travel & Tech Asia 2026 งานเทคโนโลยีการท่องเที่ยวชั้นนำแห่งเอเชียแปซิฟิก
-
เปิดตัว “NINJA BASKETBALL ARMY” แบรนด์ใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง และได้รับแรงบันดาลใจอย่างเป็นทางการจาก NBA นิทรรศการศิลปะ
-
VNU Asia Pacific และ คณะเทคโนโลยีอาหาร ชีวภาพ และนวัตกรรม มหาวิทยาลัยอัสสัมชัญ ร่วมขับเคลื่อนอนาคตอุตสาหกรรมอาหารไทย
-
[ข่าวประชาสัมพันธ์] “DISG” แพลตฟอร์มความร่วมมือทางเศรษฐกิจอาเซียน-ญี่ปุ่นยุคหลังโควิด-19 แต่งตั้ง “คุเระมูระ มาซูโอะ” อดีตเลขานุการรัฐมนตรี METI ขึ้นดำรงตำแหน่งประธานคนใหม่
Kenalkan Solusi Praktis Penanganan Kerusakan Jalan, PT Jasamarga Tollroad Maintenance Gelar Presentasi Travoy Patch kepada BPJN Sulawesi Utara
Perluas Perspektif Global Mahasiswa DKV, BINUS University @Semarang Hadirkan Program Twin Class Internasional
Boom-and-bust cycle slowing home building, report finds